home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 911 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.6 KB

  1. Path: nntp.teleport.com!sschaem
  2. From: sschaem@teleport.com (Stephan Schaem)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Amiga programmers in deep shit...
  5. Date: 12 Jan 1996 20:50:20 GMT
  6. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  7. Message-ID: <4d6hic$qc3@maureen.teleport.com>
  8. References: <4d37mb$sbo@maureen.teleport.com> <30f5cb33@lls.se>
  9. NNTP-Posting-Host: linda.teleport.com
  10. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  11.  
  12. Magnus Holmgren (cmh@lls.se) wrote:
  13. : In a message of 11 Jan 96, Stephan wrote to All:
  14.  
  15. :  SS>  It goes a long way compare to previous OS version, but from the
  16. :  SS>  game market result not long enought to satisfy the industry.
  17. :  SS>  IF somebody ask me to port donkey kong country to the A1200 I wont
  18. :  SS>  use an OS RTG solution. The game will own the View and take over
  19. :  SS>  'all' the video chip register, and the blitter. It will multitask
  20. :  SS>  but wont work on a picaso... But the end result, 'no' OS function
  21. :  SS>  used for the game itself.
  22.  
  23. : Why? There are some (FD) platform games on the Amiga that uses the OS and
  24. : works fairly well. I must say that I prefer if they do open a normal
  25. : screen, since the system can promote it to a decent screen mode.
  26.  
  27.  If they dont work on a picasso or else, how do you know they only use 
  28.  the OS?
  29.  
  30. : Hey, even that old game F1GP (or whatever) was said to run great on a
  31. : normal Intuition screen. If that could be OS friendly, why not lots of
  32. : other games as well? Ok, certain types would be hard, but not all.
  33.  
  34.  Some game just need video memory... but they usually keep in mind
  35.  the video memory format so they can write custom routine over using
  36.  generic OS routine. F1GP probably use CPU routine to write plannar
  37.  polygon, or/and hit the blitter directly. 
  38.  
  39. :  SS>  The A4000 could have been designed correctly.. 040 on motherboard,
  40. :  SS>  completly new GFX chipset with a 'wb emu'. People with AGA wanted
  41. :  SS>  AGA game, so people with 'AGA+' would have wanted 'AGA+' game anyway.
  42. :  SS>  GFX card would have came latter, anyway I bet no card today could have
  43. :  SS>  match what CBM could have delivered back then.
  44.  
  45. : Well, don't you know the story? They had an A3000+, that was really great
  46. : (according to those who knew ;), but the management killed it when almost
  47. : ready. Ok, it wasn't a completely new GFX chipset, but apart from that...
  48.  
  49.  Why do you think they killed it? because most a500 demo or games wouldn't 
  50.  work on it? (CBM managment might have been crazy enought to think that way)
  51.  
  52.  I only blame game developer for not testing their games enought, not for
  53.  ruining the amiga development.. that was CBM managment only acomplisment.
  54.  
  55.  Stephan
  56.